DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ShockHitEffect()

void ShockHandler::ShockHitEffect ( float compareBase)
inlineprivate

Deprecated.

Deprecated

См. определение в файле ShockHandler.c строка 191

192 {
193 float shockDifference = compareBase - m_Player.m_CurrentShock;
194 if (shockDifference >= UPDATE_THRESHOLD)
195 {
196 if (m_CumulatedShock < 25)
197 m_Player.SpawnShockEffect(MiscGameplayFunctions.Normalize(LIGHT_SHOCK_HIT, 100));
198 else if (m_CumulatedShock < 50)
199 m_Player.SpawnShockEffect(MiscGameplayFunctions.Normalize(MID_SHOCK_HIT, 100));
200 else
201 m_Player.SpawnShockEffect(MiscGameplayFunctions.Normalize(HEAVY_SHOCK_HIT, 100));
202 }
203 }
const int HEAVY_SHOCK_HIT
Deprecated.
Определения ShockHandler.c:186
const int MID_SHOCK_HIT
Deprecated.
Определения ShockHandler.c:185
float m_CumulatedShock
Определения ShockHandler.c:17
PlayerBase m_Player
Определения ShockHandler.c:29
const int LIGHT_SHOCK_HIT
Определения ShockHandler.c:184
const float UPDATE_THRESHOLD
Определения ShockHandler.c:3

Перекрестные ссылки HEAVY_SHOCK_HIT, LIGHT_SHOCK_HIT, m_CumulatedShock, m_Player, MID_SHOCK_HIT и UPDATE_THRESHOLD.