DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ShockHitEffect()

void ShockHandler::ShockHitEffect ( float compareBase)
inlineprivate

Deprecated.

Deprecated

См. определение в файле ShockHandler.c строка 193

194 {
195 float shockDifference = compareBase - m_Player.m_CurrentShock;
196 if (shockDifference >= UPDATE_THRESHOLD)
197 {
198 if (m_CumulatedShock < 25)
199 m_Player.SpawnShockEffect(MiscGameplayFunctions.Normalize(LIGHT_SHOCK_HIT, 100));
200 else if (m_CumulatedShock < 50)
201 m_Player.SpawnShockEffect(MiscGameplayFunctions.Normalize(MID_SHOCK_HIT, 100));
202 else
203 m_Player.SpawnShockEffect(MiscGameplayFunctions.Normalize(HEAVY_SHOCK_HIT, 100));
204 }
205 }
const int HEAVY_SHOCK_HIT
Deprecated.
Определения ShockHandler.c:188
const int MID_SHOCK_HIT
Deprecated.
Определения ShockHandler.c:187
float m_CumulatedShock
Определения ShockHandler.c:17
PlayerBase m_Player
Определения ShockHandler.c:29
const int LIGHT_SHOCK_HIT
Определения ShockHandler.c:186
const float UPDATE_THRESHOLD
Определения ShockHandler.c:3

Перекрестные ссылки HEAVY_SHOCK_HIT, LIGHT_SHOCK_HIT, m_CumulatedShock, m_Player, MID_SHOCK_HIT и UPDATE_THRESHOLD.