DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Repeater::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Repeater.c строка 241

242 {
243 super.OnDebugSpawn();
244
245 EntityAI entity;
246 if ( Class.CastTo(entity, this) )
247 {
248 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_357", entity.GetPosition());
249 }
250 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().