DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnDebugSpawn()
override void Repeater::OnDebugSpawn
(
)
inline
private
См. определение в файле
Repeater.c
строка
241
242
{
243
super.OnDebugSpawn();
244
245
EntityAI
entity;
246
if
( Class.CastTo(entity,
this
) )
247
{
248
entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_357"
, entity.GetPosition());
249
}
250
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
Class::CastTo()
.
Repeater
Создано системой
1.13.2