DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Tick()

void Tick ( )
private

См. определение в файле PlantBase.c строка 144

145 {
147
148 switch (m_PlantState)
149 {
150 case (EPlantState.GROWING):
153
154 break;
155
156 case (EPlantState.MATURE):
158 SetSpoiled();
159
160 break;
161
162 case (EPlantState.SPOILED):
164 RemoveSlot();
165
166 break;
167
168 case (EPlantState.DRY):
170 RemoveSlot();
171
172 break;
173 }
174
175 }
float m_TimeTracker
Определения PlantBase.c:37
ref Timer m_TimeTicker
Определения PlantBase.c:36
EPlantState m_PlantState
Определения PlantBase.c:24
float m_StateChangeTime
Определения PlantBase.c:34
EPlantState
Определения PlantBase.c:2
int m_SpoiledRemoveTime
Определения PlantBase.c:31
void RemoveSlot()
Определения PlantBase.c:705
static float m_DebugTickSpeedMultiplier
Определения PlantBase.c:52
void GrowthTimerTick()
Определения PlantBase.c:528
void SetSpoiled()
Определения PlantBase.c:552
int m_DeleteDryPlantTime
Определения PlantBase.c:30
int m_SpoilAfterFullMaturityTime
Определения PlantBase.c:33

Перекрестные ссылки GrowthTimerTick(), m_DebugTickSpeedMultiplier, m_DeleteDryPlantTime, m_PlantState, m_SpoilAfterFullMaturityTime, m_SpoiledRemoveTime, m_StateChangeTime, m_TimeTicker, m_TimeTracker, RemoveSlot() и SetSpoiled().