DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CrewCanGetThrough()

override bool CivilianSedan::CrewCanGetThrough ( int posIdx)
inlineprotected

См. определение в файле Vehicles/InheritedCars/CivilianSedan.c строка 226

227 {
228 switch( posIdx )
229 {
230 case 0:
231 if ( GetCarDoorsState("CivSedanDriverDoors") == CarDoorState.DOORS_CLOSED )
232 return false;
233
234 return true;
235 break;
236
237 case 1:
238 if ( GetCarDoorsState("CivSedanCoDriverDoors") == CarDoorState.DOORS_CLOSED )
239 return false;
240
241 return true;
242 break;
243
244 case 2:
245 if ( GetCarDoorsState("CivSedanCargo1Doors") == CarDoorState.DOORS_CLOSED )
246 return false;
247
248 return true;
249 break;
250
251 case 3:
252 if ( GetCarDoorsState("CivSedanCargo2Doors") == CarDoorState.DOORS_CLOSED )
253 return false;
254
255 return true;
256 break;
257 }
258
259 return false;
260 }
CarDoorState
Определения CarScript.c:2
override int GetCarDoorsState(string slotType)

Перекрестные ссылки GetCarDoorsState().