DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Remove()

void InventoryGridController::Remove ( InventoryItem itemToRemove)
inlineprotected

См. определение в файле InventoryQuickbar.c строка 66

67 {
68 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
69
70 for ( int i = 0; i < m_Grid.GetGridSize(); i++ )
71 {
72 InventoryItem item = InventoryItem.Cast( player.GetQuickBarEntity(i) );
73 if(item == itemToRemove)
74 {
75 player.RemoveQuickBarEntityShortcut( item );
76 }
77 }
78 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
InventoryGrid m_Grid
Определения InventoryQuickbar.c:5
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и m_Grid.

Используется в OnItemDrop().