См. определение в файле InventoryQuickbar.c строка 66
67 {
69
70 for (
int i = 0; i <
m_Grid.GetGridSize(); i++ )
71 {
72 InventoryItem item = InventoryItem.Cast( player.GetQuickBarEntity(i) );
73 if(item == itemToRemove)
74 {
75 player.RemoveQuickBarEntityShortcut( item );
76 }
77 }
78 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и m_Grid.
Используется в OnItemDrop().