DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnConnectivityStatChange()

bool CGame::OnConnectivityStatChange ( EConnectivityStatType type,
EConnectivityStatLevel newLevel,
EConnectivityStatLevel oldLevel )
inlineprotected

См. определение в файле DayZGame.c строка 1749

1750 {
1751 if (!GetGame() || !GetGame().GetMission())
1752 return false;
1753 Hud hud = GetGame().GetMission().GetHud();
1754 if (!hud)
1755 return false;
1756
1757 hud.SetConnectivityStatIcon(type, newLevel);
1758 return true;
1759 }
proto native Mission GetMission()
void SetConnectivityStatIcon(EConnectivityStatType type, EConnectivityStatLevel level)
Hud GetHud()
Определения gameplay.c:721
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), Mission::GetHud(), GetMission() и Hud::SetConnectivityStatIcon().

Используется в SetConnectivityStatState().