DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSubMachineChanged()

void WeaponStateBase::OnSubMachineChanged ( WeaponStateBase src,
WeaponStateBase dst )
inlineprivate

called when sub-machine has changed its state

Аргументы
[in]srcfrom state (previous)
[in]dstto state (current)

См. определение в файле WeaponStateBase.c строка 170

170{ }

Перекрестные ссылки WeaponStateBase().