DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStateChanged()

void HandStateBase::OnStateChanged ( HandStateBase src,
HandStateBase dst )
inlineprivate

called on current state when state machine has changed its state

Аргументы
[in]srcfrom state (previous)
[in]dstto state (current)

См. определение в файле HandStateBase.c строка 135

136 {
137 m_Player.GetHumanInventory().OnHandsStateChanged(src, dst);
138 }
Man m_Player
Определения HandStateBase.c:8

Перекрестные ссылки HandStateBase() и m_Player.