DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParentState()

void HandStateBase::SetParentState ( HandStateBase parent)
inlineprivate

allows construction of hierarchical state machine

См. определение в файле HandStateBase.c строка 16

16{ m_parentState = parent; }
HandStateBase m_parentState
entity that this state relates to
Определения HandStateBase.c:9

Перекрестные ссылки HandStateBase() и m_parentState.