См. определение в файле HandStateBase.c строка 115
115{
return HasFSM() &&
m_FSM.IsRunning() &&
m_FSM.GetCurrentState().IsWaitingForActionFinish(); }
ref HandFSM m_FSM
hierarchical parent state of this state (or null)
Перекрестные ссылки HasFSM() и m_FSM.