DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsWaitingForActionFinish() [4/4]

bool HandStateBase::IsWaitingForActionFinish ( )
inlineprivate

См. определение в файле HandStateBase.c строка 115

115{ return HasFSM() && m_FSM.IsRunning() && m_FSM.GetCurrentState().IsWaitingForActionFinish(); }
bool HasFSM()
Определения HandStateBase.c:22
ref HandFSM m_FSM
hierarchical parent state of this state (or null)
Определения HandStateBase.c:10

Перекрестные ссылки HasFSM() и m_FSM.