true when any member of the group is playing
См. определение в файле VehicleVFXComponent.c строка 485
486 {
488 if (!groupData)
489 return false;
490
491 foreach (VehicleVFXData data : groupData)
492 {
494 return true;
495 }
496
497 return false;
498 }
bool IsEffectDataPlaying(VehicleVFXData data)
ref map< int, ref array< ref VehicleVFXData > > m_EffectGroupsMap
keyed by EVehicleVFXEffectGroup
Перекрестные ссылки IsEffectDataPlaying() и m_EffectGroupsMap.