DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetEffectParticleState()

void VehicleVFXComponent::SetEffectParticleState ( EVehicleVFXEffect effectId,
int particleId )
inlineprotected

См. определение в файле VehicleVFXComponent.c строка 364

365 {
366 VehicleVFXData data = m_EffectsMap.Get(effectId);
367 if (data && data.m_Effect)
368 data.m_Effect.SetParticleState(particleId);
369 }
void SetParticleState(int state)
ref map< int, ref VehicleVFXData > m_EffectsMap
keyed by EVehicleVFXEffect
Определения VehicleVFXComponent.c:102
ref EffectParticle m_Effect
Определения VehicleVFXComponent.c:9

Перекрестные ссылки VehicleVFXData::m_Effect, m_EffectsMap и EffectParticle::SetParticleState().