DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetEffectGroupParticleState()

void VehicleVFXComponent::SetEffectGroupParticleState ( EVehicleVFXEffectGroup groupId,
int particleId )
inlineprotected

См. определение в файле VehicleVFXComponent.c строка 515

516 {
517 array<ref VehicleVFXData> groupData = m_EffectGroupsMap.Get(groupId);
518 if (!groupData)
519 return;
520
521 foreach (VehicleVFXData data : groupData)
522 {
523 if (data.m_Effect)
524 data.m_Effect.SetParticleState(particleId);
525 }
526 }
ref map< int, ref array< ref VehicleVFXData > > m_EffectGroupsMap
keyed by EVehicleVFXEffectGroup
Определения VehicleVFXComponent.c:103

Перекрестные ссылки m_EffectGroupsMap.