DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SubscribeDLCUpdate()

static void MainMenuData::SubscribeDLCUpdate ( )
inlinestaticprotected

См. определение в файле MainMenuData.c строка 8

9 {
10 ContentDLC contentDLC = g_Game.GetContentDLCService();
11 if (contentDLC)
12 {
13 contentDLC.Subscribe(OnDLCChange);
14 }
15 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
proto void Subscribe(func fnc)
Subscribe to changes: void() OR void(EDLCId) OR void(EDLCId,EDLCChange)
static void OnDLCChange(EDLCId dlcId)
Определения MainMenuData.c:155

Перекрестные ссылки g_Game, OnDLCChange() и ContentDLC::Subscribe().

Используется в UIScriptedMenu::Init().