DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LoadMods()

static void MainMenuData::LoadMods ( )
inlinestaticprotected

См. определение в файле MainMenuData.c строка 29

30 {
31 if (!m_NewsData)
33
34 if (m_AllMods != null)
35 return;
36
37 m_AllMods = new array<ref ModInfo>;
38
39 g_Game.GetModInfos(m_AllMods);
40 if (m_AllMods.Count() > 0)
41 {
42 m_AllMods.Remove(m_AllMods.Count() - 1);
43 m_AllMods.Invert();
44 }
45
47
49 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
static ref JsonDataNewsList m_NewsData
Определения MainMenuData.c:3
static void CreateDLCArticles()
Определения MainMenuData.c:73
static JsonDataNewsList GetNewsData()
Определения MainMenuData.c:7
static ref array< ref ModInfo > m_AllMods
Определения MainMenuData.c:4
static void FilterDLCs(inout array< ref ModInfo > modArray)
Определения MainMenuData.c:51

Перекрестные ссылки CreateDLCArticles(), FilterDLCs(), g_Game, GetNewsData(), m_AllMods и m_NewsData.

Используется в UIScriptedMenu::LoadMods().