DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetActive()

override void SlotsIconBase::SetActive ( bool active)
inlineprotected

См. определение в файле SlotsIconBase.c строка 290

291 {
292#ifdef PLATFORM_CONSOLE
293 super.SetActive( active );
294 float x, y;
295 if( active && GetObject() )
296 {
297 GetMainWidget().GetScreenPos( x, y );
298 PrepareOwnedTooltip( EntityAI.Cast( GetObject() ), x, y );
299 }
300 else if (active)
301 {
302 GetMainWidget().GetScreenPos( x, y );
303 PrepareOwnedSlotsTooltip( GetMainWidget(), m_SlotDisplayName, m_SlotDesc, x, y );
304 }
305
306 m_SelectedPanel.Show( active );
307#endif
308 }
class LogManager EntityAI
Icon x
Icon y
Widget m_SelectedPanel
Определения SlotsIconBase.c:32
string m_SlotDesc
Определения SlotsIconBase.c:42
string m_SlotDisplayName
Определения SlotsIconBase.c:41
Object GetObject()
Определения SlotsIconBase.c:330

Перекрестные ссылки GetObject(), m_SelectedPanel, m_SlotDesc, m_SlotDisplayName, x и y.