См. определение в файле LogoutMenu.c строка 170
171 {
172 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(
g_Game.GetPlayer());
173 if (player.IsRestrained() || player.IsUnconscious())
174 {
175
177 }
178 else
179 {
180
182 }
183 }
Перекрестные ссылки g_Game и m_DescriptionText.
Используется в Init().