DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateInfo()

void UIScriptedMenu::UpdateInfo ( )
inlineprivate

См. определение в файле LogoutMenu.c строка 164

165 {
166 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
167 if (player.IsRestrained() || player.IsUnconscious())
168 {
169 // display killInfo
170 m_DescriptionText.SetText("#layout_logout_dialog_note_killed");
171 }
172 else
173 {
174 // hide killInfo
175 m_DescriptionText.SetText("#layout_logout_dialog_note");
176 }
177 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
MultilineTextWidget m_DescriptionText
Определения InviteMenu.c:4
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и m_DescriptionText.

Используется в Init().