См. определение в файле LogoutMenu.c строка 169
170 {
171 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(
g_Game.GetPlayer());
172 if (player.IsRestrained() || player.IsUnconscious())
173 {
174
176 }
177 else
178 {
179
181 }
182 }
Перекрестные ссылки g_Game и m_DescriptionText.
Используется в Init().