DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateRotation()

void UIScriptedMenu::UpdateRotation ( int mouse_x,
int mouse_y,
bool is_dragging )
inlineprivate

См. определение в файле InspectMenuNew.c строка 92

93 {
94 vector o = m_characterOrientation;
95 o[0] = o[0] + (m_characterRotationY - mouse_y);
96 o[1] = o[1] - (m_characterRotationX - mouse_x);
97
98 m_item_widget.SetModelOrientation( o );
99
100 if (!is_dragging)
101 {
103 }
104 }
int m_characterRotationX
Определения InspectMenuNew.c:6
int m_characterRotationY
Определения InspectMenuNew.c:7
ItemPreviewWidget m_item_widget
Определения InspectMenuNew.c:4
vector m_characterOrientation
Определения InspectMenuNew.c:9

Перекрестные ссылки m_characterOrientation, m_characterRotationX, m_characterRotationY и m_item_widget.