DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLeave() [1/2]

override void Trigger::OnLeave ( Object obj)
inlineprotected

См. определение в файле Hologram.c строка 1635

1636 {
1637 //Print("OnLeave");
1638 if ( m_ParentObj )
1639 {
1640 m_ParentObj.SetIsCollidingPlayer( false );
1641 }
1642 }
Hologram m_ParentObj
Определения Hologram.c:1622

Перекрестные ссылки m_ParentObj.

Используется в OnLeaveBeginEvent().