DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLeave() [1/2]

override void Trigger::OnLeave ( Object obj)
inlineprotected

См. определение в файле Hologram.c строка 1586

1587 {
1588 //Print("OnLeave");
1589 if ( m_ParentObj )
1590 {
1591 m_ParentObj.SetIsCollidingPlayer( false );
1592 }
1593 }
Hologram m_ParentObj
Определения Hologram.c:1573

Перекрестные ссылки m_ParentObj.

Используется в OnLeaveBeginEvent().