DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Activate()

void Grenade_Base::Activate ( )
inlineprotected

run only the remaining part (already unpinned and pinned)

См. определение в файле Grenade_Base.c строка 122

123 {
124 if (!m_FuseTimer.IsRunning())
125 {
127 if (m_RemainingFuseTime > 0)
128 {
129 //Debug.Log(string.Format("Grenade activated num of seconds to explosion: %1", m_RemainingFuseTime));
130 m_FuseTimer.Run(m_RemainingFuseTime, this, "OnActivateFinished");
131 }
132 else
133 {
134 //Debug.Log(string.Format("Grenade activated num of seconds to explosion: %1", m_FuseDelay));
135 m_FuseTimer.Run(m_FuseDelay, this, "OnActivateFinished");
136 }
137
138 }
139 }
float m_RemainingFuseTime
Определения Grenade_Base.c:36
ref Timer m_FuseTimer
Определения Grenade_Base.c:34
float m_FuseDelay
Определения Grenade_Base.c:35

Перекрестные ссылки m_FuseDelay, m_FuseTimer и m_RemainingFuseTime.

Используется в EEItemLocationChanged().