DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateInterval()

override void HandsPreview::UpdateInterval ( )
inlineprotected

См. определение в файле HandsPreview.c строка 77

78 {
79 bool show_combine_swap = ItemManager.GetInstance().IsDragging();
80
81 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
82 if ( m_Icon && !m_Icon.IsDragged() && GetGame().GetInput().IsEnabledMouseAndKeyboardEvenOnServer() )
83 #else
84 if ( m_Icon && !m_Icon.IsDragged() )
85 #endif
86 {
87 m_Icon.GetMainWidget().FindAnyWidget( "Combine" ).Show( show_combine_swap );
88 m_Icon.GetMainWidget().FindAnyWidget( "Swap" ).Show( show_combine_swap );
89 }
90
91 if ( m_Icon )
92 {
93 m_Icon.UpdateInterval();
94 }
95 }
ref Icon m_Icon
Определения HandsPreview.c:3
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), ItemManager::GetInstance(), ItemManager::IsDragging() и m_Icon.