DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

void FlammableBase::Init ( )
inlineprotected

См. определение в файле Torch.c строка 41

42 {
44 {
45 string cfg_path = "CfgVehicles " + GetType();
46 m_BurnTimePerRagEx = GetGame().ConfigGetFloat( cfg_path + " burnTimePerRag" );
47 m_BurnTimePerFullLardEx = GetGame().ConfigGetFloat( cfg_path + " burnTimePerFullLardDose" );
48 m_BurnTimePerFullFuelDoseEx = GetGame().ConfigGetFloat( cfg_path + " burnTimePerFullFuelDose" );
49 m_MaxConsumableLardQuantityEx = GetGame().ConfigGetFloat( cfg_path + " maxConsumableLardDose" );
50 m_MaxConsumableFuelQuantityEx = GetGame().ConfigGetFloat( cfg_path + " maxConsumableFuelDose" );
51 }
52 RegisterNetSyncVariableBool("m_CanReceiveUpgrade");
53 }
eBleedingSourceType GetType()
Определения BleedingSource.c:63
proto native float ConfigGetFloat(string path)
Get float value from config on path.
float m_MaxConsumableFuelQuantityEx
Определения Torch.c:17
float m_BurnTimePerFullLardEx
Определения Torch.c:14
float m_BurnTimePerFullFuelDoseEx
Определения Torch.c:15
float m_MaxConsumableLardQuantityEx
Определения Torch.c:16
float m_BurnTimePerRagEx
Определения Torch.c:13
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetFloat(), GetGame(), GetType(), m_BurnTimePerFullFuelDoseEx, m_BurnTimePerFullLardEx, m_BurnTimePerRagEx, m_MaxConsumableFuelQuantityEx и m_MaxConsumableLardQuantityEx.

Используется в FlammableBase().