DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnSwitchOn()
override void FlammableBase::OnSwitchOn
(
)
inline
protected
См. определение в файле
Torch.c
строка
207
208
{
209
if
(!GetCompEM().HasEnoughStoredEnergy())
210
{
211
GetCompEM().SwitchOff();
212
}
213
214
if
(
GetGame
().IsServer() || !
GetGame
().IsMultiplayer())
215
{
216
m_UTSource
.SetActive(
true
);
217
}
218
}
FlammableBase::m_UTSource
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
Определения
Torch.c:29
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
m_UTSource
.
FlammableBase
Создано системой
1.13.2