DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSwitchOff()

override void FlammableBase::OnSwitchOff ( )
inlineprotected

См. определение в файле Torch.c строка 220

221 {
222 if (GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer())
223 {
224 m_UTSource.SetActive(false);
225 }
226 }
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
Определения Torch.c:29
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и m_UTSource.