DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnSwitchOff()
override void FlammableBase::OnSwitchOff
(
)
inline
protected
См. определение в файле
Torch.c
строка
220
221
{
222
if
(
GetGame
().IsServer() || !
GetGame
().IsMultiplayer())
223
{
224
m_UTSource
.SetActive(
false
);
225
}
226
}
FlammableBase::m_UTSource
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
Определения
Torch.c:29
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
m_UTSource
.
FlammableBase
Создано системой
1.13.2