DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn() [2/2]

override void RifleSingleShot_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Izh18Shotgun.c строка 17

18 {
19 SpawnAmmo("Ammo_12gaPellets",SAMF_DEFAULT);
20
21 EntityAI entity;
22 if ( Class.CastTo(entity, this) )
23 {
24 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_12gaPellets", entity.GetPosition());
25 }
26 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().