DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnDebugSpawn()
[2/2]
override void RifleSingleShot_Base::OnDebugSpawn
(
)
inline
private
См. определение в файле
Izh18Shotgun.c
строка
17
18
{
19
SpawnAmmo(
"Ammo_12gaPellets"
,SAMF_DEFAULT);
20
21
EntityAI
entity;
22
if
( Class.CastTo(entity,
this
) )
23
{
24
entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_12gaPellets"
, entity.GetPosition());
25
}
26
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
Class::CastTo()
.
RifleSingleShot_Base
Создано системой
1.13.2